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登録日:2022/02/02 Wed 21 01 40 更新日:2022/07/03 Sun 10 12 28NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MH2 MH4 MHG MHP MHP2 オトモン グラビモス グラビモス亜種 モンスターハンター モンハン 亜種 亜種←厳密には違う 強敵 飛竜種 黒 黒グラビモス 黒鎧竜 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターG』。 別名:黒鎧竜 危険度:☆5 ○目次 概要 登場作品MHP2G以前 MH4/MH4G MHX以降 ストーリーズ 攻撃方法 防具 概要 石炭のように黒い外殻に身を包んだグラビモスの亜種。 排熱に使用している全身の管状器官は常に熱を帯びているのか、赤い光が灯っている。 熱伝導率の低い体質ゆえに、適度に熱を放出しなければならないグラビモスだが、稀に体内に異常に熱が発生しやすい個体が存在する。 通常ならば生きていくことはできないが、幼体のバサルモスの時点で排熱能力に優れていた個体は、その異常性を有したまま成長することができてしまう。 そういった個体は、溜め込まれた膨大な熱の影響から身を守るため、外殻、ひいては骨格まで黒く変色することが判明している。 つまり黒い外殻をもったグラビモスは正確には亜種ではなく、こういった先天性の特徴をもった特殊な個体である。 過剰に蓄積されてしまった熱を常に放出し続けなければならないためか、性格は通常種以上に獰猛。 積極的に排熱行動を取ろうとするのが特徴で、特に戦闘時にはこれ幸いとばかりに、執拗なほど高温ガス、および熱線を多用する傾向がある。 また体温調節を最優先にしているためか、或いは体内の熱で変質してしまうのか、通常種が使用していた催眠性の毒ガスを発散してくることは滅多にない。 優れた排熱能力をもつことから、特に熱線の扱いには長けており、ただ放ってくるだけの通常種とは違い、放射の仕方、軌道の調整など、あらゆる方法で活用して対象を消し炭にしようとする。 なお、外殻の強度も極度の内部熱の影響から、通常種以上に頑強になっており、溶岩に対してより長い時間耐えうることが可能。 またこういった生態からか生命力についても通常種以上であり、思わぬ長期戦を余儀なくされる場合がある。 加えて属性耐性も原種に通っていた龍属性が全く効かなくなり、弱点と言えるのは水属性のみ。 前述した通り厳密には亜種ではないのだが、もはや別種と呼んでも差し支えないほどの危険度と戦闘能力をもっている。 最低限の耐熱性のある防具でなければ近づくことすら困難だろう。 ちなみに幼体であるバサルモスにも亜種がいるが、これらは設定的にも完全な別物であり、バサルモス亜種が成長してもグラビモス亜種にはならないし、バサルモス亜種の方がグラビモス亜種になりやすいなどの設定もない。 登場作品 MHP2G以前 亜種と呼ばれ始めたのはMH2からで、登場初期は「黒グラビモス」という呼称だった。 外殻の硬さは通常種以上であり、特にG級個体はなんと腹であっても斬れ味紫でないと弾いてくるほど。 心眼はもはや必須レベルである。 「体内に異常なほど熱がこもり、積極的に排熱行動をとろうとする」という設定通り、戦闘では火炎ガス、熱線攻撃を通常種以上に多用するのが特徴。 …というか多用するというより、ほぼほぼそれ一辺倒な攻撃しかしてこないレベル。 遭遇したが最後、本当にそこから一歩も動かず、死ぬか時間切れになるまで狂ったように熱線を放ち続ける生きた固定砲台と化してしまう。 また熱線後の火炎ガスも頻繁に行ってくるため、迂闊に近寄ることも難しい。 あまり動かないなら足元に潜り込んでしまえばいいじゃん、と思うかもしれない。 確かに、ガード強化を積んでしまえば火炎ガスも脅威にならないし、攻撃し放題である、 が、当時のグラビモス亜種戦ではそうも言っていられない状況になることも少なくなかった。 どういうことかというと、 グラビモス亜種突進↓エリア不可侵域に突入↓無敵要塞爆誕。 という事態が割と本気でよくあることだったのだ。 エリア不可侵域の例を挙げると、「エリアとエリアの境目」「溶岩の中」。 前者なら亜種のそばに近寄ろうとすると勝手にエリア移動、後者なら近寄ることすらできない。 全く手を出せないところから移動する事もなく延々と熱線を繰り返された挙句、そのまま時間切れになってしまうことも全然珍しい話ではなかった。 この行動に悩まされたハンターは多く、当時は「溶岩浴」と皮肉混じりに呼ばれていたことも。 こんな性質と持ち前の硬い肉質が合わさることにより、当時の大型モンスターでも指折りに厄介な部類だった。 通常種と同じ感覚で挑んで痛い目に遭ったハンターも多かったことだろう。 ただしハンター側もただやられてばかりというわけではない。取れる対策法はいくつもある。 心眼を付けた水属性武器で腹を攻撃しまくる、というのがまず対策法として挙げられる。特にガノトトスの武器は全体的に水属性が高めのため狙い目である。 これ以外では毒が非常に有効。MHP2Gでは一度毒状態にすれば480ダメージが入る。これは大タル爆弾Gの4個分という凄まじい効きっぷりである(*1)。 また肉質の硬さと体力の多さからくるバランス調整のためか、捕獲可能体力が高い。かなりの体力を残して捕獲できるため、特に大連続狩猟などではオススメと言える(*2)。 MH4/MH4G 過去作からの火炎ガスと熱線に傾倒した戦闘スタイルは健在である。 また固定砲台と化すのでは…と思われるかもしれないが、上で挙げた歩き熱線の頻度が高くなっているため、手が出せない位置に入り込まれて困るようなことはほぼ無くなっている。ガンナーにとっては地獄だが さて亜種は固有の新技もいくつか習得しているのだが、そのどれもが熱線に関することばかり。どこにいようとあらゆる角度から的確に狙ってくる姿はまさに熱線のエキスパート。 「排熱能力に優れている」という設定を遺憾なく感じられることだろう。 まず一つ目が「V字熱線」。 上体を持ち上げつつ後退しながら溜めた後、上から自身の足元まで地面を割るように熱線を発射。そのまま足元に吐きながら軸合わせを行い、今度は下から上に向かって薙ぎ払う。 要するに上から下、下から上とV字に往復で薙ぎ払う熱線である。 ド派手な演出に違わず通常の熱線よりかなり高威力な上、往復熱線は後退しながら軸合わせを行うため、安全地帯であった足元にも容赦なく届く。 特に厄介なのがその足元にも届く攻撃範囲で、熱線だから隙だらけだ、と腹を攻撃していたらばっちり蒸発の憂き目に遭う。 軸合わせにも限度があるため、近くにいた場合は真横より更に後ろに行くように回避、遠くにいた場合は軸合わせが終わるまで横に動き続けて回避しよう。 もう一つ目はG級個体に追加された「振り向き熱線」。 なんと後方のハンターに向かって振り向きながら縦方向にぶっ放してくる熱線で、反動を利用しているのか通常の振り向きよりも遥かに速度が速い。 厄介なのが同じ時期に追加された「歩き熱線」との組み合わせで、迫ってくる亜種から逃れようと後ろに向かっていると、待ってましたと言わんばかりに狙い撃ちにしてくる。 いつものようにすっとろい振り向き中に立て直そう、と回復モーションを取ると不意に繰り出してくることもある。が、予備動作は長いため、回避自体は容易である。油断しないように。 また熱線後に火炎ガスを噴射してくる性質も相変わらずであり、通常種にも追加された歩き熱線は亜種の場合、熱線を放つたびに火炎ガスを噴射してくる。 熱線のバリエーションが増えたために単純に火炎ガスの頻度もかなり高くなっているため、「ガード強化」はもはや必須レベル。 逆にガードができない武器種は本当に付け入る隙がない。 遠距離にも対応してきた通常種に輪をかけて強大な遠距離攻撃が増大。近距離に対してもその硬い外殻とガスで対処、と遠近ともに全く油断ならない強敵に仕上がっている。まさに要塞である。 が、後部位破壊を利用すると、付け入る隙が大幅に追加されていくため、亜種攻略の際は積極的に狙っていきたい。 MHX以降 リストラ。 しかもMHWorld以降は通常種も不参戦な上、近年の作品では旧モンスターの亜種は冷遇されているので、今後の登場は絶望的と思われる。 ストーリーズ MHSTでは通常種共々登場しているが、「稀の棲みか」の奥地で通常種の代わりにランダムでフィールドにいるという、初期メインシリーズのような扱い。 種固有の絆遺伝子のスキルは、1ターンチャージして2ターン目に放つ防御力無視の全体攻撃「溜め拡散熱線」、言わずもがなグラビームである。 それとは別に単体攻撃スキルの「豪熱線」や、「カチコチボディ」も習得する。 MHST2では通常種と揃って火山地帯に登場。 オトモンのスキルは「溜め拡散熱線」「カチコチボディ」はそのまま続投だが、「豪熱線」はオミットされ、代わりに普通の「熱線」の枠をバサルモスから引き継いだ。 攻撃方法 亜種限定行動のみ記載。 振り向き熱線属性:火属性やられ【大】亜種限定行動。背後にいるハンターに向かって振り返りながら、下から上へ熱線を放つ。予備動作は長めなため普通に見ていれば当たる心配はないが、「振り向きを狙って攻撃だ」と後ろから大技の準備をしていると餌食になりやすい。 亜種の歩き熱線は火炎ガスを伴ってくるため、回避の時は自然と後ろに回り込むことになるが、その動きは織り込み済みなのか、これを繰り出す確率はかなり高い。 見た目通り亜種方向への判定は強いが、横への判定が弱く、一回前転するだけでも回避できる。ただし、それなりにホーミングしてくるため雑に逃げないこと。 V字熱線属性:火属性やられ【大】亜種限定行動。上体を起こしながら一旦退がり、上から下へ向かって地面を割るように熱線を発射。そのまま再度後退しながら足元を焼き払い、足元から上空へ向かって薙ぎ払う。怒り状態時限定の行動。今作における亜種の必殺技とも言える熱線。予備動作が非常に分かりやすいため、上から下への熱線の対処自体は容易。問題はその後である。 後退しながら足元を焼き払うため「いつもの熱線だろ」と腹を狙い続けているハンターは間違いなく焼き殺される羽目になる。結構な距離を移動するため、もし足元にいて横に移動しようがない場合は、亜種の動作が終了するまで尻尾を追いかけ続けるぐらいしないと容赦なく被弾する。 その後の上空への薙ぎ払いも中々凶悪。後退の動作中はこちらと軸合わせをしてくるのだが、これがかなりのホーミング性能を持つ。基本横へ動き続けることで回避できるが、最後までしっかり狙ってくるので大袈裟なぐらい移動しよう。 こちらも腹を破壊すると火炎ガスを噴射するようになる。範囲外から逃れようと亜種の足元を必死にキープしようとしていると無慈悲にぶっ飛ばしてくるため注意。 防具 通常種の「ガード性能」の代わりに「ガード強化」が備えられ、特にMH4Gでは「防御力UP」と「鉄面皮」の複合スキル「鉄壁」が備えられたりと、通常種と毛色は似たようなものだが、別ベクトルで守りの硬い防具になっている。 また補助スキルに「属性攻撃強化」とやや攻撃的なものがついている場合もあった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 再び出動する日が来たなら、ジェノブレイカーよろしく空中からグラビームも引っ提げてくるかもしれない -- 名無しさん (2022-02-02 21 26 39) これ元の記事から丸々パクってきたんか -- 名無しさん (2022-02-02 22 52 17) 後述って・・・ないぞ? -- 名無しさん (2022-02-03 14 07 05) グラビモスの記事からもってきただけだからねコレあっちの記事の内容も消してるし。荒らしになるんじゃないの? -- 名無しさん (2022-02-03 18 24 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhbirdy/pages/207.html
グラビモス 体力 怒り 状態耐性(上昇値※最大4回上昇) オフライン 2500 攻撃力UP 150% 毒 150(50) オン通常 5000 防御力UP 70% 麻痺 200(50) オン上位 7500 俊敏性UP 100% 睡眠 200(50) 主な攻撃 (攻撃力/威力/気絶値) 噛みつき (50/16/10) 回転尻尾 (45/16/20) 尻尾振り (40/16/10) 体当たり (50/16/10) 猛ダッシュ (70/40/20) 横転 (50/20/10) 浮遊着地 (10/30/5) 足踏み (10/30/0) 威嚇 (0/0/0) 睡眠ガス (0/9/10+睡眠) 熱線 (100/火40/20) よろめき耐性 効果 首+頭 120 閃光玉 〇・15秒 腹+胸 500 音爆弾 - 胴体 240 落とし穴 〇 尻尾 200 肉 - 羽根 120 足 120 肉質 部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 頭 20 30 20 0 15 5 50 首 30 30 20 0 25 5 70 背中 20 30 20 0 20 5 50 腹 25 30 50 0 50 5 100 尻尾 25 30 20 0 25 5 70 羽根 20 20 20 0 15 5 50 足 20 25 20 0 15 5 70 剥ぎ取り回数 本体 4回 尻尾 2回 剥ぎ取り通常 本体 鎧竜の甲殻 75% 睡眠袋 15% 火炎袋 10% 尻尾 鎧竜の甲殻 80% 竜骨【大】 20% 剥ぎ取り上位 本体 鎧竜の堅殻 45% 鎧竜の甲殻 20% 睡眠袋 20% 火炎袋 9% 鎧竜の頭 4% 鎧竜の翼 2% 尻尾 鎧竜の堅殻 63% 鎧竜の甲殻 35% 紅蓮石 2%
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グラビモス 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント ライトボウガンがいいよ -- うんこくん (2012-12-04 18 08 00) 名前 コメント グラビモス亜種 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/413.html
_ /,' | i^l /, ′ い、 y´゙' / // /  ゙゙゙̄''''l_ _/´´~| l|l ゙'r′/_/ r´ / / `゙''ー / ...,,,,_ |l ゝ‐ o=kヽ / / i |ー- " \ ,'`ヽン=二三二ニ==‐ | | ヽ 冫人..,,,ノ゙゙`゙''ー ' '"゙ \ i | \il;i ,..i,.l;i ,i,.l;i ,|;.,l;||il;i,;,;,;..;..;...... i| ノヽ=ニ=ーヽ r'"ヽ | `ヽ;i ,..i,.l|il;i,;, |il;i,;,i,.l;i , .|il;l|il ミミ`ヽ ''''ー- ゝ、 lj;i ,..i,.l i,.l;i ,i,.l : ! !ミミヽヾ r' r´`i゙''''ー´! _ : i,.l : `ヾミミ)/\ノ..,,/ r´`l | r´ ̄ i,.l i,.l i,.l ヽm,' \ _ ノ )\ ∧ ;l|il :;l|il └´ \_ ノ |冖,,, ;l|il 冫 ノ`ヽ| : / ト匕 ,,/ \/ ) ;l|i lヽ ハ≠i `ヽy ;l| _ r'~/"Y | | 乂 ヽ : _ r' ̄/ / | | | 仆 )ヽ ;l|il r'/ ̄/ ヾ ヾ ヾ ヽ `y `ヽ/ ×─────────────────────────────────────── 【名前】グラビモス 【タイプ】ドラゴン/ほのお 【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、かえんほうしゃ、いわなだれ、ロックカット、ねむる】 こうげき:B ぼうぎょ:AA- とくこう:A- とくぼう:C すばやさ:E 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ドラゴンダイブ 物理 ドラゴン 100(150) 75 単体 ○ 追加効果として、20%の確率で相手をひるませる。「ちいさくなる」状態の相手には必ず命中し、2倍のダメージ。 かえんほうしゃ 特殊 炎 90(135) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で敵を「やけど」状態にする。 いわなだれ 物理 岩 75 90 相手全体 × 追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。 ロックカット 変化 岩 --- --- 自分 × 自分の「すばやさ」を2段階上げる。 ねむる 変化 エスパー --- --- 自分 × 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。ただし、2ターンの間「ねむり」状態になる。HPが満タンだと失敗する。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地面 岩 ドラゴン いまひとつ(1/2) 電気 虫 鋼 いまひとつ(1/4) 炎 草 こうかなし(---) なし 【備考】 初登場:10スレ目 7496 輿水幸子の手持ちとして登場。 戻る
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/206.html
攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 20 30 20 0 15 5 5 40 150 首 30 30 20 0 30 5 10 20 0 背中 20 30 20 0 25 5 10 15 0 腹(破壊前) 25 30 30 0 35 5 15 35 0 腹(破壊後) 80 80 75 15 50 5 15 50 0 尻尾 25 30 20 0 30 5 10 20 0 翼 20 20 20 0 20 5 5 15 0 足 15 25 20 0 30 5 5 10 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭、首 120 胴(下腹部含む) 240 胸 700 左翼 120 右翼 120 左脚 160 右脚 160 尻尾 200 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(600)10/5秒60秒240秒 20075(650)5/10秒15秒- 20050(500)5/10秒60秒- 20075(650)5/10秒15秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 シビレ罠 8秒 閃光玉 15秒 音爆弾 × - こやし玉 × - 肉類 × - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 4 鎧竜の甲殻(63%)睡眠袋(20%)火炎袋(12%)鎧竜の頭殻(5%) 鎧竜の甲殻(18%)鎧竜の堅殻(50%)睡眠袋(10%)爆炎袋(10%)鎧竜の頭殻(5%)竜玉(7%) 鎧竜の堅殻(10%)鎧竜の重殻(50%)昏睡袋(17%)業炎袋(10%)鎧竜の天殻(6%)大竜玉(7%) 鎧竜の手羽先(60%)鎧竜のセセリ(20%)グラビスカス球根(5%)ピッケル(15%) - 尻尾 2 鎧竜の甲殻(73%)竜骨【大】(23%)紅蓮石(4%) 鎧竜の堅殻(66%)堅竜骨(20%)獄炎石(2%)鎧竜の延髄(12%) 鎧竜の重殻(66%)重竜骨(20%)獄炎石(2%)鎧竜の延髄(12%) 鎧竜の秘玉(10%)メテオテスカトル(10%)堅竜岩(80%) 尻尾の耐久値1回分のダメージを与える切断系統の武器でのみ切断可能 落し物 - 竜のナミダ(94%)紅蓮石(6%) 竜のナミダ(47%)竜の大粒のナミダ(47%)獄炎石(6%) 竜のナミダ(30%)竜の大粒のナミダ(60%)獄炎石(10%) 鎧竜のセセリ(100%) 眠らせて起こす 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 胸→腹(2段階) 鎧竜の甲殻×1(90%)睡眠袋×2(10%) 鎧竜の甲殻×1(33%)鎧竜の堅殻×1(57%)睡眠袋×2(10%) 鎧竜の堅殻×1(18%)鎧竜の重殻×1(57%)昏睡袋×2(15%)鎧竜の天殻×1(10%) 紅蓮石×1(100%) 胸の耐久値2回分のダメージを与える二段階破壊で報酬(トレジャーでは部位耐久値と体力がほぼ等しいため、破壊はほぼ不可能) 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 鎧竜の甲殻×1(32%)睡眠袋×1(21%)火炎袋×2(41%)紅蓮石×1(6%) 鎧竜の堅殻×1(32%)睡眠袋×1(20%)爆炎袋×1(34%)紅蓮石×1(8%)獄炎石×1(6%) 鎧竜の重殻×1(40%)昏睡袋×1(30%)業炎袋×1(16%)獄炎石×1(14%) - 体力一定値以下下位 40%上位 24%G級 20% 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★5 鎧竜グラビモスの脅威 狩猟 100 115 2800 120 100 上位 ★9 鎧の覇者グラビモス 狩猟 94 138 4000 220 80 怒れる鎧武者 連続狩猟 105 120 2200 240 85 集会所 下位 ★5 湿地帯の激闘 狩猟 103 124 4600 170 95 上位 ★8 鎧竜グラビモスの脅威 狩猟 95 140 5600 270 75 焦熱地獄 連続狩猟 108 124 2200 240 85 G級 G★3 鎧の覇者グラビモス 狩猟 96 141 7600 360 70 炎と電気と熱線と 連続狩猟 110 126 3400 360 70 イベント ★8 水上の祭典 連続狩猟 110 126 3200 290 80 G★3 焔の四天王 連続狩猟 4600 トレジャー ★4 火山でトレジャー! トレジャー 100 100 1400 100 100 訓練所 個人 闘技★5 グラビモス討伐訓練 討伐 100 100 1800 102 100 怒り時 x1.5 x0.8 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 2834.9~2981.9 村★9 鎧の覇者グラビモス 集★8 鎧竜グラビモスの脅威 G★3 鎧の覇者グラビモス 銀冠 2582.9~2813.9 村★9 鎧の覇者グラビモス集★5 湿地帯の激闘集★8 鎧竜グラビモスの脅威G★3 鎧の覇者グラビモス - - 最小 金冠 1973.9~2036.9 村★9 鎧の覇者グラビモス 4→5→6 49 4149 22 集★8 鎧竜グラビモスの脅威 G★3 鎧の覇者グラビモス 基準 2099.9 計算上のサイズ範囲 1973.9~2960.9 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 効果など 動作 対策 咆哮【大】 中 無 耳栓がない限り耳をふさぐか近いと吹っ飛ばされる 体を大きくそらせる 耳栓を用意 突進 中 無 普通に突進。しかし突進速度は少し遅い。 頭を少し回す 緊急ダイブで回避 熱線 大 火 直線に火属性熱線を発射。 息を吸う音 正面に立たない。また熱戦中は攻撃チャンス 熱線(追尾) 大 火 グラビモスの後ろ以外に熱線。 息を吸う音 全力で後ろへ移動 催眠ガス 0 睡眠 グラビモスの周囲に催眠ガス発生。くらうと眠る。 ガスを吸う音 ブーメランなどの遠隔攻撃で対抗 高温ガス 中 火 グラビモスの周囲に火属性ガスが発生。 ガスを吸う音 ブーメランなどの遠隔攻撃で対抗 熱線後ガス 中 火 熱線後に動作無く高温ガス発生。 熱線中に黒い息が出る なるべく近づかない。 飛風圧 0 無 少しだけ飛び着地後風圧が起きる 翼をはばたかせる 風圧無効があれば攻撃チャンス。 脚に当たる 極小 無 飛風圧の着地のときに脚にあたる 特になし。 なるべく近寄らないこと。 尻尾 小 無 尻尾を振り回す。 特になし。 尻尾を切断してしまう 不発 0 無 熱線を不発してしまう 息を吸う音 最大の攻撃チャンス。この間に尻尾を切断してしまおう 特記事項 コメント G★3 鎧の覇者グラビモス にて 大金自マキ法を実験 スタートから上に移動して最初のターンの開始時で計測 59 38になったばかりくらいで最大金冠2855.9を確認。 ギリ金冠サイズなので2900台の大物なら39秒台まで行くかと思います。 右回りターンの時と左回りターンの時がありますがタイムに影響するかは不明。 非常に分かりにくかったり、推測だったりで申し訳ないと思いつつも、困ってる方いらしたら参考までに。 -- 名無しさん (2008-06-11 18 24 52) G★3 鎧の覇者グラビモス にて 上記方法で金冠がつきました。 59 38(右回り)で、2897.9の金冠でした。 少し遅い38から37に替わるくらいだと、2750.9で銀冠でした。 ちなみに、試行回数が50回程度ですが、もっとも遅いタイムは59 33(右回り)でしたので、 最小を狙う場合この辺りがねらい目かと思われます。 ただし、私はすでに最小の金冠を持っているので確認は取れておりません。 -- 名無しさん (2008-06-14 02 04 40) G★3 鎧の覇者グラビモス上記方法で金冠出ました。 右回り49.38で2876.9でした。 -- 名無しさん (2008-06-18 15 18 54) 村★9 鎧の覇者グラビモス →6 49 22 で最小金冠1973.9 を確認しました。 -- 名無しさん (2008-06-19 11 07 01) 村★9で自マキ法で4→5移時間49 41で最小金冠1973.9でました -- お疲レイア (2008-06-22 14 40 12) G★3 鎧の覇者グラビモス 上記方法を使って59 38(右回り)で2834.9大金冠でました。 -- 名無しさん (2008-06-25 10 26 08) G★3 鎧の覇者グラビモス 上記方法を使って59 38(右回り)で最大金冠2876.9確認。 -- 名無しさん (2008-06-28 12 32 11) G★3の鎧の覇者グラビモスにて 49 33(右回り)で最小金冠2015.9でました -- 名無しさん (2008-07-04 19 38 29) 村★9鎧の覇者グラビモス →6 49 23 でも最小金冠1973.9でました。 -- 名無しさん (2008-07-10 00 26 46) 村★9 鎧の覇者グラビモス 4→6 49 36 で最大金冠2834.9を確認しました。 ただ、ほぼ同タイムで最大銀冠2813.9のときもあったので金冠確定は 49 37 あたりかもです。 -- 名無しさん (2008-07-10 00 37 13) 村★9鎧の覇者グラビモス 4→6 49 36 で私も銀冠2813.9確認 -- 名無しさん (2008-07-14 00 55 33) ↑3 一応サイズでどちらなのか分かるが、それは最大なのか最小なのかはっきり記載していただきたい。 -- Noname (2008-07-21 23 06 39) 集★8 鎧竜グラビモスの脅威にて上記の方法を実施。 開始直後に右か左に進んでターンするのですが、右に行って49 40でターンした時に最大金冠2939.9が出ました。 左は確認していませんが、49 39~40が多かったので、49 42ぐらいと睨んでいます。 (ちなみに右では49 36~37が多かった) G級キングサイズと狭い旧沼地9で戦うのが嫌だ!という方は(要するに俺です)是非。 -- 名無しさん (2008-08-06 00 15 55) 村★9 鎧の覇者グラビモスにて、自マキ法 4→5 49 41 で最小金冠1973.9確認 -- 名無しさん (2008-08-09 20 35 10) 村★9 鎧の覇者グラビモスにて、自マキ法 4→5 49 50で最大金冠2876.9確認 -- 名無しさん (2008-08-10 19 57 59) ↑×3の方法を使い、左にいって49 42(49:41に近い)でターンしたときに最大金冠2834.9確認しました。 予想正解です。 -- 名無しさん (2008-08-25 22 34 01) 一番上の方法でやったところ、ぎり37秒入った所でも最大金冠2834,9を確認。 -- 名無しさん (2008-09-01 19 47 59)9 落とし穴から飛び上がった時、尻尾の先端が地面に埋もれるとサイズ大。 -- 名無しさん (2008-09-16 10 00 11) G☆3鎧の覇者グラビモスにて自マキ法(右回り)49 37で最大銀冠2750.9確認しました。 -- 名無しさん (2008-10-02 03 15 13) 村★9 鎧の覇者グラビモスにて、自マキ法 4→5 49 45 で最大銀冠2813.9確認 ただ、グラビモスと同一の5スタートの時は49 48でも↑より小さかったので 同一マップスタートと別マップスタートで時間が違うのかも -- 名無しさん (2008-12-19 14 41 34) ↑同じく同一マップスタート(スタート4でした)からの4→5 49 49で金冠ならず -- 名無しさん (2008-12-19 15 12 54) G★3 鎧の覇者グラビモスにて自マキ法49 38(左回り)で最大金冠出ませんでした。 -- 名無しさん (2008-12-29 17 51 20) 村★9 鎧の覇者グラビモスで最小金冠サイズ2036.9確認しました -- 名無しさん (2009-01-15 23 27 48) G★3 鎧の覇者グラビモスにて2869.6の最大金冠でました右回りで49分39か38の間ぐらいです -- 名無しさん (2009-01-17 12 56 53) 村★9 鎧の覇者グラビモスにて、自マキ法 4→5 49 46で最大金冠2834.9確認 -- 名無しさん (2009-02-26 22 49 18) 村★9 鎧の覇者グラビモス 自マキ法で4→5移時間49 41で最小金冠1973.9でました -- 名無しさん (2009-03-31 06 14 01) G★3 鎧の覇者グラビモス 自マキ法49 38(左回り)で2750.9で銀冠でした。 -- 名無しさん (2009-09-19 23 29 10) 集★8 鎧竜グラビモスの脅威 右に行って49 39(40秒は見えなかったけどギリっぽい)にターン開始で最大金冠2897.9。 39秒後半なら討伐の価値ありかと。 -- 名無しさん (2009-09-22 17 19 35) G★3 鎧の覇者グラビモス 59 39に近い40で、2960.9の金冠でした。 -- 名無しさん (2009-09-30 22 54 32)
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黒グラビモス 体力 怒り時 村長クエスト 1,760~3,080 攻撃力 +50% 集会所ノーマル - 防御力 +20% 集会所ハード 4,840~6,160 スピード +10% 集会所G級 4,840~6,600 訓練所 - トレジャー - ★集会所★8「灼熱の双璧」は2頭クエストだが 1体あたりの体力が減少しないので注意 各種効果 各種耐性 閃光玉 15秒 毒 200/75/500(480) 音爆弾 ✕ 麻痺 200/100/600(15秒) 落とし穴 20秒 睡眠 250/50/450(60秒) 罠肉 ✕ ◆腹破壊(2段階)後に肉質変化あり ★耐性:耐性値/上昇値/最大耐性(総ダメージor時間) 部位破壊 対象部位 備考 腹(2段階) 肉質変化(弱体化) 尻尾 切断後剥ぎ取り可能 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 龍 怯み 頭 20 30 20 0 15 5 0 120 首 30 30 20 0 30 5 0 背中 20 30 20 0 25 5 0 240 腹 15 25 20 0 40 5 0 700 腹破壊 80 80 75 0 90 5 30 尻尾 25 30 20 0 30 5 0 200 翼 20 20 20 0 20 5 0 120 脚 15 25 20 0 30 5 0 160 ★斬~龍:ダメージ倍率 (%) ★怯み:ダメージ値 剥ぎ取り【本体】 素材名 村長クエノーマル ハード G級 黒鎧竜の軟殻 75% 22% - 睡眠袋 15% 20% - 火炎袋 10% 9% - 黒鎧竜の甲殻 - 49% 20% 黒鎧竜の堅殻 - - 46% 昏睡袋 - - 20% 爆炎袋 - - 9% 黒鎧竜の頭 - - 4% 黒鎧竜の翼 - - 1% 剥ぎ取り【尻尾】 素材名 村長クエノーマル ハード G級 黒鎧竜の軟殻 80% 35% - 竜骨【大】 20% - - 黒鎧竜の甲殻 - 63% 35% 黒鎧竜の堅殻 - - 63% 紅蓮石 - 2% - 獄炎石 - - 2% 出現クエスト【村】 備考 村★5 脅威!鎧竜グラビモス - 出現クエスト【集会所ノーマル】 備考 - - - 出現クエスト【集会所ハード】 備考 集★5 火山地帯の激闘 - 出現クエスト【集会所G級】 備考 集★8 火山地帯の激闘報酬金 12,000 - 集★8 灼熱の双璧 2頭 モンスター情報一覧へ戻る
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モンスター概要 グラビモスの亜種。 その黒くて堅い外殻から"黒鎧竜"の異称を持つ。 通常種と比べて体内で発生する熱が非常に高く、より耐熱性を得る為に甲殻が黒く変色している。 豊富な熱量を体外へと放出する熱戦は非常に強力である。 VIP的モンスター概要 弱点解説 敵モーション解説 口から光線出した後に身体から炎のガスだしてくるから気をつけろ 光線も自分の足元(右足)まで出すやつがあるから注意な 後はころがりとジャンプ攻撃、とくにジャンプは足直撃じゃなくてもくらう 睡眠ガスあるから防御心配なやつはちゃんと回復して殴れよ 武器別立ち回り 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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鎧竜グラビモスの脅威 報酬金 3800z 制限時間 50分 成功条件 グラビモスの討伐 飛竜 グラビモス 報酬素材 鎧竜の甲殻 ×1 25% カラ骨【小】(48) ×1 10% カラ骨【大】(12) ×1 10% 竜骨【中】 ×1 20% 竜骨【大】 ×1 20% 睡眠袋 ×1 10% カラ骨【大】(24) ×1 4% 竜の爪(24) ×1 1% グラビモス腹破壊報酬 鎧竜の甲殻 ×1 50% 火炎袋 ×1 50%
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04-48(RARE2) ハンターカード カードタイトル:漆黒槍グラビモス パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:ランス 派生元:ランス 必要素材:甲殻(黄) 防具:グラビドSシリーズ イラスト:Kuratch! <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、あなたの手札を1枚選んで、捨ててよい。捨てたならば、あなたの山札から『ヘビィボウガン』を1枚まで選んで、相手に見せてから手札に加える。その後、シャッフルする。 第4弾 金色の怒りで登場したハンター。
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グラビモス攻略 基本情報 驚異的な攻撃力と硬さを誇るモンスター 腹は肉質が柔らかめ 強力な熱線光線と熱ガス、睡眠ガスを噴出する 状態 怒り 口から黒い煙が出る 瀕死 足を引引きずる 部位破壊 腹(二段階破壊しないと意味がない) 尻尾(片手剣 双剣 大剣 ランスのみ切断可能) 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 相性が悪いが、斬破刀まで行っていれば何とか倒せる ハンマー ランス ガンナー ライトボウガン 比較的腹が弱点 破壊するとさらに弱くなる しかし硬いので爆弾系を使ったほうがいい 長期戦覚悟で暑さ対策をしよう ヘビィボウガン 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント キングサイズ測定法:落とし穴から飛び上がる際、尻尾が地面から離れないもしくは尻尾が地面に埋まっていればキングサイズの可能性が高いです。 なおキングサイズは大きい分歩幅が広いため千里眼スキルを使った歩く速さでの測定も(若干シビアだが)有効であると言えます。 -- 名無しさん (2009-05-28 11 45 35) ランス穴ハメのやり方 基本的に怒らせる隙無く穴に落とし続ける討伐方法 なれれば楽に討伐可能 必要人数 :2人以上 必要武器 :ホワイトディザスター 設置タイミング:平常時・・・(3連突き→STEP)×4SET後 怒り時・・・落ちた直後 4人でやるときは3回落としたあと、少し殴ってれば死にます 落とし穴を設置する順番は番号で決めるのがいい 1、2、3、4と決めておこう LET TRY! -- 穴ハメ推進委員会 (2009-06-10 04 22 11) 下の注意書きは読みましたか? ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。 どうしても書きたい場合は掲示板で。 -- 管理人 (2009-08-04 18 51 36) 大剣に斬破刀までいってれば、とありますけど、雷属性なので斬破刀はどうかと・・・ -- 名無しさん (2011-09-11 15 10 17) 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→グラビモス基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。